quinta-feira, 24 de abril de 2008

Fury of The Sunwell and Beyond: na Insider Interview

Foi realizada, pela Blizzard Europe, uma entrevista com o WoW lead producer, J. Allen Brack, e com o Art Director, Chris Robinson , aonde foi falado sobre o patch 2.4 e aquele outro assunto que eu adoro, WotLK! Vou citar algumas das coisas que achei mais interessantes, e comentar um pouco:
  • Sunwell Plateau foi feita da mesma maneira como naxxramas, do ponto de vista que seria a "última" instancia do jogo, a que daria um fim a história da expansão, mas com muitas evoluções ja que eles aprenderam com naxxramas, que apesar de muito bem feita e lore full, era muito grande e muitas guildas nem chegaram a fazer metade dela antes da chegada da expansão. Assim, SWP foi feita em escala muito menor(mesmo porque naxx era 40-man e SWP é 25-man) mas mantendo todo o gameplay e a conclusão da história que o jogo merecia.

  • Northrend está sendo um verdadeiro desafio para os designers, pois alem de estar saindo daquele visual todo futurista e vasto de outland, também é preciso criar vários itens que sejam bem "northrendy", coisas que vai olhar e pensar: -Esse cara esteve em northrend. Foi citado como exemplo um machado feito de uma mandíbula de dragão, coberto com espinhos e couro, alguem bem típico do visual Nórdico de Northrend .

  • Ao chegar em uma das duas starting zones(Howling Fjord e Borean Tundra) o jogador já terá contato com o principal vilão da história, diferente do que aconteceu com The Burning Crusade, aonde uma história confusa te levava a pensar em vários possíveis vilões. Assim todos chegaram as costas de Northrend ja com a ideia de Arthas sendo o arch-inimigo de todos e dando um motivo melhor para lutar contra a Scourge.

"Do you want a piece of me?"

  • Foi citado que eles criaram uma tipo de transporte aquático diferente desta vez. Uma tartaruga com um deck montado em suas costas será o transporte mais rápido entre algumas zonas de Northrend, relembrando a "tartaruga návio" usada no Warcraft II pelos orcs.

Similar, mas diferente

Como podemos ver, o wotlk está a todo vapor e daqui a pouco tempo ja estares vendo uma versão beta (open beta plox!!) e felizmente com instancias e raids mais bem feitas ja que os produtores da blizz estão aprendendo com seus "erros" (eu não chamaria naxx exatamante de erro, mas que foi bem mal calculada foi).

E uma ultima notícia acaba de surgir vinda do forum. Bornakk(um dos gms mais conhecidos e respeitados) afirmou quem a blizz não vai fazer aquela velha história de transformar seu char lvl 70/80 em um death knight, este será um char diferente e sem relação nenhuma com o primeiro, e ele deve começar em um lvl proximo do 70, pois como afirmou Bornakk: "Blizzard wants them to be able to get into Northrend a little faster". Com isso ja podemos ter uma ideia que o Death Knight deve começar por volta do lvl 65, ao invez de 55 como pensado anteriormente, mas tudo pode mudar de uma hora pra outra pois eles são a blizz e sempre fazem isso.

quarta-feira, 23 de abril de 2008

Uwe Boll pwned e WoW Movie

Uwe Boll, famoso (lol) diretor de péssimas adaptações dos jogos para as telonas, como Bloodrayne e Alone in the Dark, demonstrou interesse de produzir um filme sobre World of Warcraft. A resposta da Blizzard?

"We will not sell the movie rights, not to you ... especially not to you."

Em claro português, "Não iremos vender os direitos de filme, não para você... especialmente não para você".

PWNED.

Depois de Hideo Kojima (que negou já há algum tempo qualquer possibilidade de um filme sobre Solid Snake... anyway, WTF, os jogos são praticamente filmes!), é a vez da Blizzard confirmar que uma comunidade inteira (a mais lucrativa btw) odeia esse cara. Sinceramente, eu ainda não sei como algumas empresas ainda vendem os direitos sabendo que quem trabalhará na adaptação será... Uwe Boll.

Quanto ao filme de World of Warcraft, o que sabemos é: 2009, CG e humanos. Pelas informações que foram divulgadas na Blizzcon 2007 (a edição 2008 vem aí, quem sabe mais informações não são divulgadas?), o filme será lançado em algum dia de 2009, pelas mãos do estúdio que produziu Beowulf (eu já disse como esse filme é graficamente incrível?) e será ambientado um ano antes de World of Warcraft.


Imagem conceitual de Teldrassil

WoW se passa 4 ou 5 anos após os eventos de Warcraft 3, período este que a própria Blizzard define como um hiato onde "as novas alianças se dissolveram". Sabe-se também que o filme será pela perspectiva dos humanos, com um novo herói ("novo", talvez um herói que ainda não esteve sob a luz dos holofotes...).

Particularmente eu gosto da teoria de que o filme seria sobre o conflito da Scarlet Crusade/Argent Dawn, o paladino Mograine e seus filhos, Naxxramas e a espada Ashbringer (inclusive, há uma série Machinima chamada Tales of the Past que mostra isso). A luta contra a Scourge como pano de fundo de uma tragédia épica em família me parece uma excelente idéia, ainda mais agora que Wrath of the Lich King está para sair.

Fontes: BlizzCon 2007, Uwe Boll (MTV) e Uwe Boll (WoWInsider)

terça-feira, 22 de abril de 2008

Tolkien - O Senhor do RPG

Fim do século XIX. Era mais um dia de verão escaldante nas terras africanas pertencentes ao império britânico, mais especificamente na Cidade do Cabo, África do Sul. Muitos ingleses desembarcavam por essas terras tentando a sorte nas oportunidades que elas ofereciam, principalmente riquezas minerais como ouro e diamante. Até aí nada de especial, exceto por um certo casal que também tentava a sorte como os outros, mas acabaram na verdade gerando um tesouro, um dos maiores escritores de todos os tempos, John Ronald Reuel Tolkien.
Arthur Tolkien e Mabel Suffield, pais de Tolkien, casaram-se na Cidade do Cabo e pouco tempo depois mudaram-se para Bloemfontein onde em 3 de janeiro de 1892 nasceu o pequeno John e dois anos depois, seu irmão Hilary. Entretanto, as coisas não estavam indo muito bem e Mabel e as crianças tiveram que retornar para a Inglaterra em 1895. No ano seguinte, a família passa por um terrível baque: a morte de Arthur Tolkien.
Tolkien ingressa na King Edward's Grammar School e anos depois recebe outro terrível golpe, sua mãe morre de diabetes em 1904, quando Tolkien tinha apenas 12 anos. Órfãos, John e Hilary, acabam indo morar com uma tia, na cidade de Birmingham. Quatro anos mais tarde, John vai estudar em Oxford, se destacando desde cedo.
Em 1914, começa a Primeira Guerra Mundial. Isso não impediu que John se formasse e ganhasse vários prêmios de lingüística e que também se casasse em 1916 com Edith Bratt, uma amiga de infância. Nesse mesmo ano, foi convocado a servir na guerra, indo para a França como segundo-tenente do 11° Corpo de Fuzileiros de Lancashire, exercendo o cargo de oficial sinalizador do batalhão. Lá, ele teve a "febre das trincheiras" fazendo com que retornasse à Inglaterra. Enquanto estava doente, começou a escrever "O Livro dos Contos Perdidos" que serviu de base para o "Silmarillion". Logo depois, nasce seu primeiro filho, herdando o seu próprio nome.
Em 1918, Tolkien retorna aos campos de guerra, só retornando para Oxford quando ela terminou, em 1919. No ano seguinte, seu segundo filho nasce e ele torna-se docente de Língua Inglesa na Universidade de Leeds, tornando-se catedrático anos depois. Por fim, ainda teve mais dois filhos. Christopher, herdeiro e organizador do legado do pai, e Priscilla, a única menina.
Tolkien então começa a escrever o Hobbit que foi publicado em 1937. Por sugestão do editor, Tolkien começa a escrever uma continuação que acabou se tornando a sua mais famosa obra: "O Senhor dos Anéis". Ele finalizou o livro doze anos depois de ter começado a escrevê-lo, mas só foi publicado anos mais tarde, em 1954.
Mas o que essa obra tem de tão especial e importante?
Tolkien introduziu um novo mundo, criaturas, plantas, tudo com um detalhamento impressionante. Povos distintos com suas peculiaridades, crenças, temores, virtudes. Criou línguas, religião, uma geografia impressionante inclusive desenhando mapas. Ele não escreveu um épico e sim, uma verdadeira história. A herança que essas histórias e contos deixaram podem ser vistas em muitos livros, filmes, jogos e falando deste último, ele serviu de inspiração para as bases do Role Playing Game, o RPG.
É inegável a magnitude da obra deste grande escritor que com seus grandes livros (Hobbit, O Senhor dos Anéis, Silmarillion, entre outros...) fez e ainda faz parte da vida de muitas pessoas ao redor do mundo.
John Ronald Reuel faleceu em Bournemouth, aos 81 anos de idade, em 28 de Agosto de 1973. Descanse em Paz, Mestre Tolkien.

Texto originalmente publicado no site RPG-Aqui