sexta-feira, 11 de abril de 2008

"Wiimote" pro 360?


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Nos últimos dias começaram a surgir rumores a respeito de uma versão similar ao Wiimote para 360 (pra não dizer copiada, hehe) que estaria em desenvolvimento e prestes a ser anunciada ao público. Junto com o Sixaxis do PS3 (que não passa de um super sensor de movimento), o Newton (como é conhecido lá dentro da Microsoft) confirma a aceitação E a ameaça do Wiimote pelas próprias concorrentes.

No entanto, controles como o Wiimote estão longe de ser default para as próximas gerações. Talvez uma opção, se as coisas continuarem do jeito que estão. Nunca bastou ter um controle excelente, excêntrico ou simplesmente novo sem que existam jogos que façam um bom uso dele. Vide o analógico de Saturn, bundled com NiGHTS, que veio antes do popular analógico de N64 e ainda assim fracassou miseravelmente.

O próprio Wii não está lá essas coisas. São poucos os jogos que realmente usam o Wiimote, ou pelo menos tentam utilizá-lo de forma inovadora e criativa. A maioria não pede além de movimentos aleatórios que são aceitos incondicionalmente, tenha você feito ou não o movimento pedido. Até agora, cronologicamente, a situação é a seguinte: fim de 2006 foi o lançamento, 2007 foi o ano de conseguir comprar um Wii, e 2008 está sendo o ano de anúncios pra 2009. Talvez em 2010 eu esteja jogando algo realmente bom mensalmente.

Apesar de que isso já é um problema crônico pra consoles Nintendo desde o N64, é outro assunto que dá muito pano pra manga e não tem muito a ver com o Wiimote em si (mas com ele se agrava). Os games 1st party (de estúdios da própria Nintendo) são os blockbusters, desencorajando as 3rd parties (estúdios independentes que produzem pra várias plataformas, como Capcom, Konami e Square-Enix) a produzirem em peso pro console porque provavelmente não vão conseguir competir com algum Mario da vida. Isso faz com que elas lancem mais remakes e compilações, que exigem menos investimentos, do que jogos desenvolvidos tendo o Wii em mente.

Bem ou mal, a verdade é que no mercado ninguém liga pra interatividade. Uma vez ou outra surgem iniciativas pra melhorar alguma coisa, por exemplo a Blizzard tornar a interface do WoW completamente customizável, mas em geral é tudo bullshit. O Newton veio para tentar abocanhar uma nova parcela do mercado que surgiu com o Wii: os gamers casuais, que vêem seu Mii mover a raquete da esquerda pra direita quando ele deslocou o Wiimote da direita pra esquerda e acham o máximo. De quebra leva também crianças, tards do wii360.com, e visionários (teclados invisíveis, detectores de movimentos corporais, LOLeitores de pensamentos).

Não dá pra saber ao certo o que está por vir mas, ironicamente, pode ser que esse Newton seja mais interessante pra Nintendo do que pra própria Microsoft. Pense bem, agora que as empresas terão duas plataformas pra lançar jogos "diferentes", aumentando o possível retorno de qualquer investimento deles, e como a base do Wii já é superior a do 360... :)

quinta-feira, 10 de abril de 2008

WotLK alpha!

Informações vazaram por meio de fontes anônimas que Wrath of the Lich King (Proxima expansão do WoW) já está na versão alpha, sendo testado por vários players selecionados a dedo pela Blizzard para realizar o teste.

Como todos sabem, a versão alpha é uma versão funcional do jogo, mas que ainda possui muita coisa faltando (principalmente lore), isso não da nenhuma dica da data de lançamento do open beta, já que a Blizzard costuma tomar o tempo “necessário” para realizar todos os testes, mas indica que já estão bem adiantados no projeto.

Após este alpha ainda poderá vir um closed beta, com mais jogadores escolhidos a dedo e só depois virá o open beta. Até lá estarei esperando de olho em novas noticias como uma possível nova hero class (here comes archmage!!).

E assim começa a nova crusada rumo ao Frozen Throne.



I'm a nerd too!


Há muito tempo atrás, em uma galáxia não muito distante, uma menino ganhava seu primeiro video game, e o primeiro olhar que este dava em seu novo "brinquedo" estava selando seu destino como nerd.

E assim, alguns anos depois, após uma falha auditiva durante um episódio de um certo anime, nascia o apelido PatoSai e o menino ganhava sua identidade nerd oficial. Começar a utilizar a internet foi uma mera formalidade em sua longa caminhada para um horizonte desconhecido que veio a se tornar sua casa, ou melhor dizendo, sua morada definitiva.

Resumindo, este sou eu, PatoSai, Pato para os amigos e estarei aqui falando de games (principalmente MMOGs) e seus lores, pois game que é game tem que ter uma história descente o bastante pra ser chamada de lore (sou fanboy assumido de vários jogos), além de comentar um pouco sobre a vida neste nosso grande país aonde macacos andam pelas ruas e metalúrgicos chegam a presidência.

quarta-feira, 9 de abril de 2008

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A sensação que a maioria dos usuários da internet teve na sua primeira relação com o universo virtual foi a de estar entrando em um campo aberto, sem fronteiras de espécie alguma, rumo a universos amplos e prontos para serem explorados(eu pensei no Goku usando seu teletransporte).

Compartilharei experiências, fatos curiosos, lembranças e sonhos que ao longo da minha "vida online" adquiri.

Quem sou eu?
Sou nerd daqueles que assistiram animes e tokusatsus quando criança(e assisto até hoje!). Sou aquele nerd que começou a estudar música cedo, que já gostou de metal melódico e hoje só vê graça em jazz e metal/rock progressivo.
Sou aquele nerd que estuda Ciência da Computação e têm orgulho disso. Sou nerd que joga games modernos e não consegue achar nada melhor que Twinsen´s Odyssey.

Mas...

Não sou um nerd que é mongol e imbecil do tipo que nunca "passou o pirû" como a pessoa abaixo:


terça-feira, 8 de abril de 2008

BR BLZ, o blog do nerd brasileiro

Olá visitante,

se você chegou aqui por acidente devo avisá-lo que não encontrará nada de proveitoso.

BR BLZ é o blog dos brasileiros que vestem a camisa desse país de macacos que compram Counter Strike original (lol) para aprender a invadir o morro e a cantar funk no ritmo (mas é verdade, o Juiz disse! saiu na TV!); que se infiltram aos números em comunidades internacionais só para falarem entre si em português e se acharem superiores; que jogam WING Eleven no PRAY2; que acreditam no dia que terão internet de primeiro mundo; e que, finalmente, (serious business) só têm tempo para escrever alguma coisa a toa.

Quem sou eu? (I'm Spider-Man! Sempre quis dizer isso...)
Não importa muito, só que estarei falando de games, um pouco de homebrew (ei, estou apenas começando...), e alguma merda random que precisa ser comentada.


Um espécime brasileiro